用戶端安裝/架構選擇/核心部署

Clash 下載

依作業系統選擇安裝檔。
圖形介面用戶端適合日常連線,Mihomo 核心適合獨立部署。

先選擇裝置平台,再確認處理器架構。Windows、macOS、Android 與 iOS 建議使用 Clash Plus;Linux 可從 Clash Verge Rev 開始。安裝檔不含代理節點,首次啟動時須匯入既有訂閱或本機 YAML 設定。

安裝後的設定步驟 →

選擇作業系統

桌面版安裝檔

Windows 用戶端

以下圖形介面用戶端提供 x64 安裝檔。請在系統設定的「系統 → 系統資訊」查看系統類型;ARM 裝置還須確認系統的應用程式相容能力。

Clash Plus

Clash Plus

優先推薦

適合想從匯入訂閱、選擇代理群組與設定規則模式開始的桌面使用者。安裝後先新增設定,再選擇節點並啟用系統代理。若要接管未遵循系統代理設定的程式,請先完成基本連線測試,再設定 TUN,避免一次變更多項網路設定。

Windows x64EXE 安裝檔
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

桌面設定管理

適合需要在桌面介面管理 mihomo 設定的使用者。既有訂閱可重新匯入;用戶端專屬覆寫和腳本則須另外搬移。啟用服務或 TUN 前,請確認授權提示,並確認目前執行的是新用戶端,而非舊程式留下的背景程序。

Windows x64EXE 安裝檔
FlClash

FlClash

跨平台介面

適合同時使用桌面與手機,並希望操作方式相近的使用者。不同裝置仍須分別匯入設定並設定權限。桌面版安裝完成後,先確認監聽連接埠和系統代理狀態;搬移設定時,不要假設其他用戶端的設定會自動沿用。

Windows AMD64EXE 安裝檔
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

桌面圖形介面用戶端

提供另一種桌面設定管理選擇。已有使用習慣的使用者,可先匯入一份設定確認相容性,再搬移日常規則。若發生解析錯誤,請檢查問題欄位及所用核心的支援情況;不要只因訂閱在其他軟體中可用,就認定此處也相容。

Windows x64EXE 安裝檔

Clash for Windows

已停止維護

此下載入口保留供重現舊環境及參考設定搬移方式。舊版核心對新協定和新設定欄位的支援有限,不建議首次安裝使用。若準備更換,請先備份本機設定、自訂規則與連接埠設定,再關閉舊用戶端的系統代理。

Windows舊版安裝檔

Windows 安裝需求

檢查項目選擇依據
系統與架構本頁桌面版下載以 x64 為主;最低系統版本請以所選用戶端的發行說明和安裝提示為準。
安裝權限寫入安裝目錄、執行背景服務及建立虛擬網卡可能需要管理員授權;匯入日常設定與接管網路則是不同操作。
代理衝突切換用戶端前,先關閉舊程式的系統代理;也請檢查瀏覽器代理擴充功能和其他 VPN 是否正在接管連線。

安裝完成後

訂閱、模式與連線檢查

依序完成三項設定,避免把安裝成功誤認為代理已生效。

01/設定來源

匯入既有訂閱

先確認訂閱輸出格式可供目前的用戶端辨識。完整 YAML 可包含代理群組與規則;單獨的節點清單通常不能取代完整設定。匯入後請確認設定名稱、更新時間與代理群組內容,避免誤用其他舊設定。

查看訂閱匯入步驟 →

02/流量入口

選擇代理模式

日常使用通常從規則模式開始,再啟用系統代理。系統代理只影響遵循該設定的應用程式;TUN 則會接管範圍更廣的流量。先確認基本連線正常,再處理特定應用程式、遊戲或終端機的接管問題,排查會更明確。

查看系統代理設定 →

03/確認結果

確認規則命中

開啟目標網站後查看連線記錄,確認命中的規則、使用的代理群組與實際節點。延遲測試只能反映特定測試請求的結果,不能取代完整的瀏覽測試。發生異常時請保留錯誤資訊,先釐清是訂閱、DNS、節點還是路由問題。

查看連線檢查順序 →

更新與搬移

保留設定,再更換用戶端

分清用戶端更新與訂閱更新

用戶端更新會影響介面、系統整合及隨附核心;訂閱更新則會變更遠端設定內容,兩者並非同一項操作。讀取清單後,卡片會顯示版本資訊;不同平台的檔名與 App 版本標籤可能不完全一致,請參考實際安裝檔與用戶端更新說明判斷。

升級前請保留一份可還原的設定。若使用覆寫、腳本或本機規則,也請記錄其套用位置。更新遠端訂閱可能會覆寫原始設定;若將長期使用的規則直接改在訂閱檔案中,下次更新時可能會遺失。

避免重複接管網路

移轉至新用戶端前,先停用舊用戶端的系統代理、自動啟動與相關背景服務。只關閉視窗不一定會結束程式。新用戶端匯入訂閱後,先確認一個節點可正常連線,再恢復 TUN、區域網路分享或複雜分流,避免同時變更多個因素。

訂閱網址、匯出的完整設定與連線記錄可能含有敏感資訊。請將備份存放在安全的位置;尋求協助時,記得遮蔽訂閱憑證、節點驗證欄位及不必要的個人瀏覽記錄。若要了解設定之間的關係,可繼續參閱 Clash 名詞解釋。

下載常見問題

安裝檔選擇 FAQ

第一次使用 Clash,該下載哪個用戶端?

Windows、macOS、Android 與 iOS 建議先使用 Clash Plus;Linux 可先選 Clash Verge Rev。確認作業系統和處理器架構後,再安裝對應版本。用戶端不包含代理服務,安裝後仍須匯入既有的相容訂閱或本機設定。

ARM64、AMD64 和通用版該怎麼選?

AMD64 和 x64 都是常見的 64 位元 Intel、AMD 架構;ARM64 則適用於 ARM 裝置。Android 建議選擇符合裝置 ABI 的版本,不確定時可使用提供的通用版。Apple Silicon 優先選原生 ARM64 版本;若下載的是 x64 版本,則須確認系統支援轉譯執行。

下載安裝後為什麼沒有節點?

安裝檔提供用戶端與設定管理功能,不含可用的連線節點。請向既有服務取得相容訂閱,或匯入自行維護的 YAML 設定。匯入後,從代理群組選擇節點,再啟用系統代理或所需的網路接管模式。訂閱網址含有存取憑證,請勿公開分享。

舊用戶端可以直接覆蓋升級嗎?

升級同一款用戶端前,先匯出設定,並記下覆寫項目、代理群組選擇與連接埠。同名軟體的不同分支不一定共用設定目錄;跨用戶端搬移時,請重新匯入訂閱並確認規則。若要移除舊程式,先關閉系統代理與背景服務,以免兩個用戶端同時接管連線。

Mihomo 核心和圖形介面用戶端有何不同?

Mihomo 是負責協定連線、規則比對與流量轉送的核心。圖形介面用戶端則提供設定匯入、節點選擇及系統整合介面。伺服器或路由器使用者可選擇核心,自行管理設定、權限與啟動服務;一般桌面和手機使用者建議使用圖形介面用戶端。

下載完成但安裝失敗,應先檢查什麼?

先確認安裝檔的平台、處理器架構和系統支援範圍是否相符,再檢查磁碟空間與安裝權限。Linux 須分辨 deb、rpm 格式及相依套件環境;Android 則要確認是否允許從目前來源安裝應用程式。遇到系統警告時,請先閱讀具體原因,避免直接關閉整台裝置的安全防護。

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